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MIT FREUNDLICHER UNTERSTÜTZUNG VON STEELSERIES
DAS ZWEITE JAHR IN FOLGE IST STEELSERIES DER OFFIZIELLE SPONSOR DES INTERNATIONAL 2024 COSPLAY CONTEST
A. Allgemein
1. SteelSeries sponsert die Cosplay Competition („Wettbewerb“) beim Event The International 2024 („Das International“), das vom 13. bis zum 15. September 2024 in Kopenhagen (Dänemark) stattfindet. Teilnehmende müssen an der Cosplay-Bewertung durch die Jury teilnehmen, um gewinnberechtigt zu sein. Die Teilnehmenden werden anhand ihres DOTA-2-Kostüms und ihrer Darbietung bewertet; SteelSeries prämiert die Preisträgerinnen und Preisträger mit einem Gesamtpreisgeld von 20.000 €. Der Ablauf des Wettbewerbs ist in zwei Phasen unterteilt. Am Donnerstag, den 12. September, werden anhand der Auswahlkriterien der Jury insgesamt zehn (10) Gewinnerinnen und Gewinner („Preistragende“) ausgewählt. Sechs der zehn Preistragenden werden als „Zweitplatzierte“ nominiert; außerdem werden aus der Liste der zehn Gewinnenden vier „Skill Winners“ ausgewählt, die dann während der Siegerehrung bekannt gegeben werden. Preistragende ohne Eintrittskarten für das International erhalten während der drei Veranstaltungstage Zutritt zum International.
Die Verantwortlichen behalten sich das Recht vor, die Wettbewerbsanforderungen, das Format, den Zeitplan und die Verteilung der Preisgelder je nach Bedarf und Umständen anzupassen. Alle am Wettbewerb teilnehmenden Personen werden per E-Mail benachrichtigt, sobald diesbezügliche Änderungen in Kraft treten.
B. Sponsor
Der Wettbewerb wird von SteelSeries / GN Audio A/S Lautrupbjerg 7 DK-2750 Ballerup, Dänemark und seinen Vertragspartnern durchgeführt.
Sponsor des Wettbewerbs ist PGL Esports Corporation, ein Unternehmen aus Bukarest. PGL Esports hat seinen Sitz in Bd. Dimitrie Pompei, nr. 9-9A, IRIDE Business Park, Bukarest, Rumänien. PGL Esports
C. Austragungsort
1. Der Wettbewerb wird in der Royal Arena in Kopenhagen, Dänemark, als Teil des Hauptevents des International ausgetragen, das zwischen dem 13. und 15. September 2024 stattfindet.
2. Die Bewertung durch die Jury erfolgt am 12. September im Hotel Crowne Plaza Copenhagen Towers.
3. Die zehn Preistragenden müssen am 14. September an der Probe für die Siegerehrung teilnehmen. Es ist möglich, dass Termine aufgrund von Dota-2-Matches geändert oder abgesagt werden müssen.
4. Die Siegerehrung findet am 15. September statt.
D. Teilnahmeberechtigung
Teilnehmende müssen:
a. am 18. August 2024 mindestens 18 Jahre alt sein.
b. ein registriertes Steam-Konto mit vollständig ausgefüllten Steuerinformationen besitzen.
c. an der Bewertung durch die Jury am Donnerstag, den 12. September 2024, in Kopenhagen, Dänemark, teilnehmen. Finalistinnen und Finalisten müssen auch an der Siegerehrung am Sonntag, den 15. September, teilnehmen.
d. das Online-Einreichungsformular ausfüllen, das Kontaktdaten, ein JPG-Referenzbild des geplanten Cosplay-Charakters und Material zum aktuellen Stand des Kostümentstehungsprozesses umfasst. Unvollständige oder unleserliche Dokumente oder verzerrte Bilder werden nicht als gültige Einreichung akzeptiert.
e. der Verwendung ihres Abbildes und anderer Informationen in Bezug auf ihr Kostüm oder ihre Anwesenheit bei der Veranstaltung sowie in veranstaltungsbezogenen Marketing- und Werbeaktivitäten zustimmen.
2. Alle Materialien müssen bis zum 1. September 2024 vollständig eingereicht werden. Alle Teilnehmenden müssen über das Anmeldeformular oder per E-Mail Angaben und Bilder zum Fortschritt des Kostümentstehungsprozesses zur Verfügung stellen. Sofern diese Materialien nicht bis spätestens 1. September eingereicht werden, können die entsprechenden Teilnehmenden disqualifiziert werden. Auf der Shortlist stehende Teilnehmende werden spätestens am 5. September per E-Mail informiert.
3. Alle Einsendungen müssen einen Charakter oder ein Abbild eines Charakters aus dem Spiel DOTA 2 darstellen und für alle Altersgruppen geeignet sein.
4. Nacktheit oder anstößige Inhalte sind nicht gestattet.
5. Mitarbeitende von SteelSeries oder anderen mit dem Wettbewerb in Verbindung stehenden Unternehmen sowie deren unmittelbare Familienangehörige (Ehepartner, Eltern, Geschwister und Kinder) und deren Haushaltsmitglieder sind von der Teilnahme am Wettbewerb ausgeschlossen.
6. Die Verantwortlichen behalten sich das Recht vor, die Anmeldung von Personen abzulehnen, die gegen die Regeln und Richtlinien einer früheren Ausgabe des Wettbewerbs verstoßen haben oder sich ihren Mitstreitenden gegenüber unangemessen oder aggressiv verhalten haben.
E. Kostüme
1. Die Kostüme müssen einen Charakter aus DOTA 2 darstellen.
2. Der Fokus des Wettbewerbs liegt auf Handarbeit. Daher sind nur Kostüme zugelassen, die zu mindestens 80 % von Hand gefertigt wurden. Im Handel erworbene Accessoires und Komponenten sind gestattet, sofern sie höchstens 20 % des fertigen Kostüms ausmachen.
3. Kostüme und dazugehörige Requisiten dürfen weder (1) Waffen mit scharfen Klingen; (2) Schusswaffen; (3) Metallgegenstände; noch (4) bespannte Bögen oder Armbrüste beinhalten. SteelSeries und PGL Esports behalten sich das Recht vor, Requisiten zu entfernen, die sie für unsicher oder unangemessen halten.
4. Offene Flammen, Flüssigkeiten, Pulver und Blitzpapier sind nicht erlaubt.
5. Aufgrund der Brandschutzbestimmungen des Veranstaltungsortes dürfen sich keine Cosplayerinnen bzw. Cosplayer in der Halle bewegen, ohne von einer Hilfsperson begleitet zu sein, die sie gegebenenfalls dabei unterstützen kann, die Halle in bzw. mit ihrem Kostüm auf angemessene Art und Weise zu verlassen. In Kostümen, die von mehreren Personen getragen werden, ist nur der Gang zur finalen Bewertung durch die Jury auf die Bühne gestattet; abgesehen davon ist das kostümierte Fortbewegen am Veranstaltungsort untersagt.
6. Laserpointer sind nicht gestattet.
7. Flüssigkeiten, Gele oder andere rutschige oder verschmutzende Substanzen sind nicht zulässig.
8. Die Kostüme müssen beweglich genug sein, um den Präsentationsbereich problemlos betreten und verlassen zu können. Im Falle eines Notfalls muss das gesamte Cosplay, inklusive aller Requisiten, unverzüglich aus der Arena gebracht werden können.
9. Bei der Gestaltung ihres Kostüms dürfen die Teilnehmenden jegliches geistige Eigentum von Valve im Zusammenhang mit DOTA 2 verwenden. Die Verwendung von geistigem Eigentum, das sich nicht im Besitz von Valve befindet, setzt jedoch voraus, dass die Teilnehmenden entweder selbst die Urheberrechte an dem betreffenden Werk besitzen oder die ausdrückliche Genehmigung der jeweiligen Eigentümerinnen bzw. Eigentümer eingeholt haben.
10. Es ist nicht erlaubt, mit handgefertigten Kostümen am Wettbewerb teilzunehmen, die von Dritten entworfen wurden. Sofern sie nicht mehr als 20 % des fertigen Kostüms ausmachen, sind handgefertigte, von Dritten entworfene Accessoires erlaubt.
11. Falls Teilnehmende während der Bewertung durch die Jury keine klaren und wahrheitsgemäßen Angaben zur Herkunft ihrer Kostüme und Accessoires machen, riskieren sie den Ausschluss vom Wettbewerb und können lebenslang von zukünftigen Cosplay-Veranstaltungen von SteelSeries, PGL oder TI ausgeschlossen werden.
12. Die Anmeldung für den Wettbewerb 2024 darf nicht mit denselben Kostümen erfolgen, mit denen sich die Teilnehmenden bereits bei einer früheren Ausgabe angemeldet und am Wettbewerb teilgenommen haben.
F. Jury
10. Die Auswahl der Jury erfolgt durch SteelSeries und seine Vertragspartner.
11. Die Jurorinnen und Juroren bewerten die Kostüme und Darbietungen der Teilnehmenden anhand der nachfolgend aufgeführten Kriterien. Alle Entscheidungen der Jury sind endgültig.
a. Verarbeitung und handwerkliche Qualität der einzelnen Kostümbestandteile.
b. Kreativität, verwendete Materialien, Nähte, Passform, Detailgenauigkeit, Gesamtschwierigkeitsgrad und Funktionalität des Kostüms.
c. Eigenhändig hergestellte Kostümelemente gegenüber gekauften Komponenten.
d. Ähnlichkeit zu den Originalcharakteren aus dem DOTA-2-Universum, basierend auf den registrierten Referenzmaterialien.
e. Beweglichkeit und Auftritt während des Tragens des Kostüms.
G. Preise
1. Das Gesamtpreisgeld des The International 2024 Cosplay Contest beträgt 18.500 €.
2. 6.000 € des Gesamtpreisgeldes gehen an sechs Gewinnende des Finales zu je 1.000 €.
3. Alle Finalistinnen und Finalisten, die an der Siegerehrung teilnehmen, erhalten zwei Eintrittskarten für das International Grand Finals, die vom 13. bis zum 15. September stattfinden. Die ersten zehn unter den Finalistinnen und Finalisten, die bereits Tickets über Ticketmaster gekauft haben, erhalten eine Rückerstattung von Ticketmaster und zwei Drei-Tages-Tickets für das International. Um Anspruch auf Rückerstattung zu haben, MÜSSEN die Tickets bei Ticketmaster gekauft worden sein und die Ticketinformationen nach der Bewertung durch die Jury am Donnerstag, den 12. September, an SteelSeries übermittelt werden.
4. Finalistinnen und Finalisten müssen
a. an der Bewertung durch die Jury teilnehmen;
b. falls ausgewählt, ihren Platz für die Teilnahme an der Siegerehrung innerhalb von 60 Minuten nach Benachrichtigung über die Auswahl als Finalistin oder Finalist bestätigen;
c. an der Siegerehrung teilnehmen, um als Skill Winner infrage zu kommen.
Finalistinnen bzw. Finalisten, die ihren Platz nicht innerhalb des 60-minütigen Zeitrahmens beanspruchen oder nicht an der Gewinnendenauswahl teilnehmen, verlieren ihren Status als Finalistinnen bzw. Finalisten und haben keinen Anspruch auf das Preisgeld von 1.000 €. Im Falle des Ausscheidens von Teilnehmenden bieten die Organisatoren des Wettbewerbs den Platz der bzw. dem nächstplatzierten Teilnehmenden in der Wertung an oder lassen die Teilnahme für den Platz verfallen.
5. Die Skill Winners werden mit einem zusätzlichen Gesamtpreisgeld in Höhe von 12.500 € prämiert, das wie unten aufgeführt verteilt wird:
a. Best In Show Award = 5.000 € + Komplettes Set SteelSeries-Ausrüstung + 2 Tickets für allgemeinen Einlass
b. Best Technique Award = 2.500 € + Komplettes Set SteelSeries-Ausrüstung + 2 Tickets für allgemeinen Einlass
c. Biggest Transformation Award = 2.500 € + Komplettes Set SteelSeries-Ausrüstung + 2 Tickets für allgemeinen Einlass
d. Judges’ Choice Award = 2.500 € + Komplettes Set SteelSeries-Ausrüstung + 2 Tickets für allgemeinen Einlass
6. Die Verantwortlichen behalten sich das Recht vor, Namensänderungen oder sonstige Änderungen an den „Skill Awards“ vorzunehmen, sofern dies aufgrund der Zusammensetzung der Teilnehmenden und dem Feedback der Jury als sinnvoll angesehen wird.
7. Zur Einlösung der Preise müssen alle Preistragenden bei beiden Wettbewerben in ihrem Kostüm anwesend sein: Bewertung und Siegerehrung.
8. Das Preisgeld wird innerhalb von 60 Tagen nach der Siegerehrung ausgezahlt. Die Preistragenden müssen innerhalb von 30 Tagen nach der Siegerehrung die zur Einlösung ihrer Preise erforderlichen Informationen einreichen.
H. Steuern
1. Die Preistragenden sind selbst für die anfallenden Steuern und die Einreichung aller erforderlichen Unterlagen bei den Steuerbehörden verantwortlich. Teilnehmende müssen dem Sponsor alle nötigen Informationen vorlegen, damit sie über mögliche Steuerpflichten informiert werden können.
I. Werberechte/Freigabe
1. Die Wettbewerbsteilnehmenden gewähren SteelSeries bzw. PGL Esports Corporation und ihren Beauftragten das Recht, ihr gesamtes äußerliches Erscheinungsbild, ihre Darbietung, ihren Namen, ihre biografischen Informationen, ihre Aussagen und alle anderen akustischen oder visuellen Effekte, die sich auf ihre Rolle als Wettbewerbsteilnehmende beziehen (zusammenfassend als „Konterfei“ bezeichnet), in jeder Art und Weise und in allen Medien weltweit zu verbreiten, auszustellen, zu veröffentlichen und anderweitig zu nutzen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Vermarktung, Veröffentlichung, Syndizierung und Verteilung von Materialien, die das Konterfei enthalten, an Dritte und die Öffentlichkeit.
2. Die Teilnehmenden erklären sich ausdrücklich damit einverstanden, SteelSeries bzw. PGL Esports von allen Ansprüchen, Forderungen oder Haftungen jeglicher Art freizustellen und zu entlasten, die zu irgendeinem Zeitpunkt aus oder in Verbindung mit der Verwendung ihres Konterfeis entstehen.
3. Nach dem offiziellen Cosplay-Finale auf der Bühne müssen die zehn besten Cosplayerinnen bzw. Cosplayer am offiziellen TI-2024-Cosplay-Fotoshoot teilnehmen, der am Stand von SteelSeries stattfindet und zwei Stunden dauert.
J. Anwendbares Recht
1. Der Wettbewerb unterliegt dänischem Recht. Teilnehmende sind von der Teilnahme ausgeschlossen, wenn die Gesetze ihres Wohnsitzes diese Aktivität untersagen. SteelSeries und PGL Esports behalten sich das Recht vor, potenziellen Teilnehmenden den Zugang zum Wettbewerb zu verweigern, wenn gegen diese Regeln verstoßen wird oder wenn das Unternehmen der Auffassung ist, dass die Teilnahme der betreffenden Person unangemessen oder schädlich wäre.
K. Disqualifizierung
1. Jede teilnehmende Person, die gegen Artikel dieser Regeln oder gegen die Vorschriften verstößt, wird automatisch disqualifiziert.
2. Jede teilnehmende Person, die bezüglich der Herkunft ihres Kostüms lügt, wird umgehend disqualifiziert.
3. Jede teilnehmende Person, die während des Wettbewerbs des Vandalismus, Diebstahls, verbaler oder körperlicher Aggression, Online-Mobbings, schockierenden Verhaltens oder eines anderen Verbrechens für schuldig befunden wird, wird sofort und unwiderruflich disqualifiziert.
4. Die Verantwortlichen behalten sich das Recht vor, den Preistragenden den Preis abzuerkennen, wenn sie gegen die Regeln des Wettbewerbs verstoßen haben. In solchen Fällen werden die Preise an andere Teilnehmende übertragen, die die erforderlichen Kriterien erfüllt haben.